ほとんどの人は、画面がどれほど重要であるか気づいていないかもしれません。
ノートパソコン日常の使用体験のためのものです。私たちは買う
ラップトップパフォーマンス、デザイン、バッテリー寿命などを重視しますが、コミュニケーションをとるときはそのことを忘れてください。
ラップトップあらゆる瞬間、それらが画面を通して完結します。したがって、画面の品質が最も重要であり、重視する必要があります。
色のスペクトル
カラースペクトルとは、色範囲のパーセンテージを意味します。
ラップトップ特定の色空間で表示できます。たとえば、画面のカラー スペクトルは 90% sRGB です。これは、ディスプレイが表示できる色の範囲が sRGB 空間内の領域の 90% を占めることを意味します。同じ色空間では、色域が大きいほど表示できる色の範囲が広くなります。ご存知のとおり、LCD パネル自体は発光せず、画像を表示するにはバックライトの光を通過する必要があります。の
ラップトップスクリーンは主にバックライト CCFT (冷陰極蛍光管) を使用します。その理由は、蛍光材料の制限、赤色光表現能力の弱さ、およびマッチしたカラー フィルターの混色効果の乏しさのためです。最終的なプレゼンテーションでの色域の比率が低く、結果として、主流の LCD モニターや TV には色域表現能力が不足しており、色域範囲は NTSC 標準の約 65% ~ 75% にすぎません。したがって、一般的に言えば、72% NTSC 色域 (≈ 100% srbg 色域) に達する画面が良好です (100% srbg 色域は 72% NTSC 色域より優れています)
解決
それは
ノートパソコンの画面解像度は高ければ高いほど良いのでしょうか?これは実際の使用上のニーズと感覚によって異なります。たとえば、グラフィック デザイン、パノラマ アニメーション、複数ページにわたる複雑なファイル操作、プログラミング、その他の作業では、画面上にできるだけ多くのコンテンツを表示する必要があります。高解像度の画面は当然適しており、より多くのコンテンツを同時に表示できます。ただし、製品セグメントを改善するために、多くのラップトップ製品は 13 インチ、さらには 11 インチの画面で 2K または 4K 解像度を提供しており、Windows オペレーティング システムでは少し恥ずかしいかもしれないことにも注意する必要があります。 Windows プラットフォームのスケーリング メカニズムにより、従来の Windows ソフトウェア インターフェイスの表示領域はピクセルにのみ関連します。画素密度(PPI)が高くなると表示面積が小さくなり、超高解像度画面では十分な表示面積が確保できなくなり、使用に支障をきたします。特にゲームをプレイする場合、小さな画面で高解像度は望ましくありません。また、画面解像度が高くなるほどハードウェア性能のテストが厳しくなり、高負荷なプログラムを実行する場合にはシステムに負担がかかる場合があります。
ラップトップ、超高解像度のディスプレイを盲目的に追求しないでください。たとえば、超高解像度に対する厳格な要求はなく、価格に敏感です。それならフルHD/FHD解像度の画面で十分です。
スクリーンの種類
現時点でのメイン画面のタイプは、
ラップトップ用TNとIPSです。 TN スクリーンの視角が低いと、色の復元が不十分になり、画質が現実的ではなくなり、明らかな色の歪みが生じます。 IPS スクリーンの視角は一般に大きく、色の復元性が高く、画質はよりリアルに見えます。 TN 画面は視野角が悪いですが、TN 画面の応答速度は IPS よりも速いため (TN 画面の一般的な応答時間は約 8 ミリ秒、IPS は通常約 25 ~ 40 ミリ秒)、多くのゲームで使用されていたでしょう。 TN画面。ハイエンドのTN画面は視野角はまだ若干劣りますが、画面品質はハイエンドのIPSに劣らないため、用途によっては必ずしもIPSが最良の選択ではないと言われています。スクリーン。
コントラスト比
コントラストは無視されやすいパラメータ(仕様)です。
ノートパソコンの画面, しかし、それは全体的な画質の決定的な要素です。コントラストが高いほど、白黒のコントラストがより鮮明になり、文字を読むときにより鮮明で鮮明になります。写真や動画を閲覧する際に、黒輝度が高すぎる発生を軽減できます。コントラストは、800:1、1000:1、1300:1 などの比率で表されます。一般的に言えば、コントラストが高いほど良いと言えます。 1300:1を超えると良い